NPC 1.0
(ICT; neologisme)
Semagram (extra betekenisinformatie)
Een NPC…
is een personage
- [Omgeving] is een personage in een computerspel of een ander spel, zoals een rollenspel
- [Ongewone of afwijkende eigenschap of hoedanigheid] kan niet worden bestuurd door een speler
- [Gedrag] gedraagt zich in een computerspel volgens een voorgeprogrammeerd patroon
- [Werkende kracht] wordt bestuurd door een computer via AI (kunstmatige intelligentie) of door een gamemaster ('spelleider')
Algemene voorbeelden
Wellicht is het eerste wat je jezelf afvraagt: wat is nu precies een NPC? NPC staat voor non playable character: een niet-speelbaar personage in een game. In veel games kom je personages tegen die je zelf niet kunt besturen en die vooral bedoeld zijn om de spelwereld levendiger te maken. Denk aan voorbijgangers of mensen die een interessante side quest voor je hebben. NPC's herhalen vaak dezelfde bewegingen en zinnen wanneer je interacties met ze hebt.
De hoofdpersonages zijn heel steam punk qua kledij en alle NPC's zijn zo ordinair gekleed. Dat contrast viel me echt op en stoort me ergens ook een beetje om een of andere reden. Zou verwachten hoe het nu is neergezet dat iedereen als een gek zou weglopen bij het zien van een enorme dude met geweer aan de arm en een kerel met een zwaard als een surfplank... Verder ook weinig interactie met omgeving of NPC's.
Het platform wordt momenteel namelijk overspoeld met streamers die zich voordoen als NPC's. Het lijkt misschien op een uit de hand gelopen grap, maar voor sommigen is NPC-streaming een serieus businessmodel geworden. Hoe heeft het zover kunnen komen dat mensen massaal geld neertellen om een persoon van vlees en bloed een virtueel personage na te zien apen?
Replica Studios, een AI-bedrijf uit Australië dat zich specialiseert in de creatie van kunstmatige stemmen voor videogames, films en andere zaken, heeft in mei voor het eerst AI-powered smart NPC's (non-player characters, karakters in een videogame die niet door de speler gecontroleerd kunnen worden) geïntroduceerd voor game engine Unreal Engine. Spelers kunnen natuurlijke conversaties voeren met de NPC's, die worden aangedreven door een taalmodel van ChatGPT-maker OpenAI, en kunnen ze zelfs existentiële vragen stellen over hun bestaan. Hoewel de antwoorden van NPC's nog wat traag zijn, zijn ze in staat om coherente conversaties te voeren. Opvallend is dat ze alles onthouden wat eerder gezegd werd en daar ook op terug kunnen komen.
Deze tool is vooral bedoeld om schrijvers te helpen met de zogeheten barks. Dat zijn de zinnen en geluiden die npc's produceren zodra spelers bijvoorbeeld langslopen of hen direct aanspreken.
Voor de niet-gamers: een npc is een non-playable character. Een niet-speelbaar personage dat in een spel waarin jij als speler de hoofdrol speelt steeds dezelfde routine afdraait. Guy – voor een keer Ryan Reynolds perfect gecast – komt erachter dat hij een npc is in een videogame. Hij leeft in Free City, een stad waarin hij en duizenden anderen elke dag hetzelfde dansje doen terwijl de 'spelers met de zonnebrillen' alles mogen doen wat God verboden heeft: mensen overhoop schieten, banken overvallen, met helikopters in gebouwen vliegen.
Zodra je binnen bent, moet je erg voorzichtig zijn met de N.P.C.'s N.P.C.'s? De onechte personages... iedereen of iets dat niet echt, of geen echte persoon is. De NPC's zijn geprogrammeerd om te voorkomen dat de bemanning erachter komt dat ze in een computersimulatie zitten. Met de geblindeerde technici, zullen ze in hoogste staat van paraatheid zijn. Als ze zich realiseren, dat je een bedreiging bent, dan elimineren ze je. Elimineren wil dat zeggen je uit het programma verwijderen? Ik denk niet dat ze dat bedoelt, Jack. Als je sterft in het programma... Ja, dan... sterf je hier ook.
Ode aan de NPC. [...] Voordelen van komen NPC'en. [...] Een gaaf team van NPC's met een aantal toegewijde SL. Een uitgebreide voorraad van kostuums, kleding en wapens om gebruik van te maken voor je rollen.
Woordfamilie
Als deel van een afleiding
Als linkerlid in samenstellingen en samenkoppelingen
Etymologie
Aard herkomst | leenwoord |
---|---|
Vroegste datering | 2013 |
Brontaal | Engels |
Vorm in brontaal | NPC |
Betekenis in brontaal | idem |